Clases Particulares

 

 

Aprende a modelar obra civil, edicifios y remodelaciones desde cero hasta su finalización, sin complicaciones, con todo lo que necesitas saber de forma intuitiva y profesional.
Trabajaremos sobre planos reales para la elaboración del proyecto, exlicando sus caracteristicas y elementos de ejecución.
PALACETE SEGOVIA

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En el curso aprenderías desde el redibujado (Autocad) de los planos hasta el proyectado de los mismos en un programa de 3d (3dMAX), despues el texturizado, iluminación y renderizado.

Dibuja  Proyecta  Renderiza

Es un  resumen de todos los puntos que se tocan en un proyecto de infografía. A parte de los programas principales que serían Autocad3dmaxPhotoshopveríamos otras aplicaciones y trucos que nos ayudarán a la realización de nuestro proyecto. Como por ejemplo, Itoo Forest Pack ( es para poder poner arboles de una forma sencilla y dinámicaItoo Rail Clone ( para hacer vías de tren, vallados, carreteras….), sacar imágenes gigantes del google maps o del bing maps

Que haremos en está parte, aprenderemos a menajar el Autocad para el redibujado de los planos, ya que la gran mayoria de ellos nos lo dan en un formato denominado PDF, aprenderemos a pasrlos a JPG para poder redibujarlo en Autocad.

  • Autocad
  • Familiarización con Interfaz
  • Polilineas
  • Selección y deselección
  • Arcos y suavizado
  • Capas, como gestionar polilineas entre grupos
  • Escalado de planos
  • F3 y F8 Snap y Ortho
  • Redibujado encima de los planos.
  • Manejo de capas
  • Modificadores: Escalado, Medición
  • Imagen Raster; como inicar un proyecto desde JPEG
  • Como importar a 3D Max
El Autocad lo utilizaremos como herramienta de redibujado no para crear planos, ya que estos siempre nos lo proporcionarán

Es la parte más compleja, ya que en esté programa haremos todo el proyecto. Algunas cosas que veremos.

  • Introducción al espacio 3D
  • Familiarización con la interfaz del programa
  • Configuración medidas para iniciar el proyecto
  • Que es un elemento 3D y que lo compone :
    – Face
    – Edge
    – Vertex
  • Splines
    – Vertex
    – Segment
    – Spline
    Parametros básicos para su correcto funcionamiento:
    – Fillet
    – Interpolation
    – Connect
    – Insert
    – Refine
    – Weld
    – Break.
    – Attach. + SNAP +
  • Como comvertir una spline en una malla editable/poligono
  • EDIT POLI
  • Como interactuar con varios “Elements” Agrupar; el historiador
  • Modelado: Como trabajar sobre una imagen de fondo, modelado de objetos
  • Modificadores
  • Map Editor: (Slate Map Editor)

Sería la segunda parte del 3d max y Photoshop

  • Iluminacion y Cámara:Vray
    Vray Standard
    Dome, Spherical y Direct: Como configurarlas: Multiplicador, tamaño, color, etc…
    Vray Sun: Explicación y Parametros
  • Configurar motor de render (Vray) y salida del render:
    Frame Buffer,
    Global Switches,
    Image Sampler,
    Color Mapping e Eviroment.

En está parte se tocan muchos parametros para poder sacar un buen proyecto. Despúes pasaríamos al Photoshop para dar el toque final a nuestras imágenes.

Familiarización con Interfaz

  • Espacios de trabajo
  • Herramientas de seleccion
  • Capas
  • Herramientas de pintura y modificación.
  • Tratamiento del contraste (ajustes)
  • Corrección de color
  • Máscaras
  • Capas de ajustes
  • Herramientas creativas

 

Si estás interesado en las clases no dudes en ponerte en contacto conmigo. Contacto

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